Archivos para 21 agosto 2012

Animators Quest: Un experimento en Gamificacion (Conclusiones)

Antes que nada le quiero pedir una disculpa a todos ustedes mis queridos lectores ya que debido a la fuerte carga de trabajo que he tenido ultimamente no he podido mantenerlos al tanto sobre los resultados de este tan interesante experimento.

Al fin pasaron los 90 dias y el experimento ha llegado a su conclusion, los resultados son bastante favorables.

Si lo recuerdan, el ultimo update que di sobre el experimento consistia en que me encontraba en una encrucijada.

El sujeto al acumular mas puntos de los necesarios para tener sus recompensas diarias no se sentia con la necesidad de trabajar algunos de los dias ya que no tenia la necesidad inmediata de conseguir puntos, la consecuenia de esto era una constante procastinacion en su trabajo.

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El sujeto con exceso de puntos.

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Game Designer´s Manifesto

Disclaimer: Antes de que comiencen a leer quiero aclarar que estas son MIS opiniones, no existe tal cosa como “Un libro de reglas para los Game Designers” o 10 mandamientos sagrados que todos los Game Designers tienen que seguir.

 Este artículo tiene 2 objetivos, el primero es compartir mi opinión sobre las cosas que aquellos interesados en entrar a la industria de los videojuegos como Game Designer deberían de saber, el segundo objetivo es hacerte pensar y reflexionar ¿No estas de acuerdo con lo que digo aquí? Me alegra, si no estas de acuerdo significa que pensaste y reflexionaste lo que implica que cumplí mi objetivo, por favor NO leas esto sin pensarlo o juzgarlo, mantén una mente crítica al leer y si estas en desacuerdo con lo que expongo aquí me encantaría escuchar tus opiniones.

Sin más por el momento aquí les dejo las 10 cosas que en mi opinión todo Game Designer tiene que saber.

  1.   Eres un GAME Designer

Si quieres ser un Game Designer lo primero que tienes que aceptar y entender es que tu trabajo es diseñar juegos, no videojuegos.

Claro, hoy en día los Game Desginers nos desenvolvemos en la industria de los videojuegos, pero si tienes la oportunidad de hacer un juego de mesa, una App o un trabajo de Gamificacion no dejes la oportunidad de tomarlo.

Si muchos de nosotros nos enamoramos de los juegos gracias a los videojuegos, pero recuerda que tu herramienta de trabajo principal son las mecánicas de juego y estas funcionan para crear muchas cosas más allá de los videojuegos.

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Este eres tu

 De hecho un gran consejo que te puedo dar es que si estas haciendo un videojuego antes de entrar a la etapa de producción hagas un prototipo Jugable de un juego de mesa que funcione con las mismas mecánicas.

Rebajar tu videojuego a un juego de mesa es la mejor forma de darte cuenta si tus mecánicas son solidas y si el juego es divertido, además de que probándolo así vas a ahorrar tiempo, recursos y dinero.

Además ¿Crees que un juego de mesa no es algo que valga la pena hacer? Imagina que haces un juego de mesa para 4 jugadores, ese juego solo vende 10,000 copias y esas copias solo se juegan 10 minutos.  Al final del día lo que produces con ese juego son 400,000 minutos de alegría, risas y diversión para tus jugadores, si me preguntas a mi eso es algo que vale la pena hacer. Leer el resto de esta entrada »

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