Archivos para 25 junio 2012

An Animators Quest: Un Experimento en Gamificacion – Semana 4

Si te perdiste el update de la semana pasada, lo puedes encontrar aqui.

Esta semana empezo con una fuerte declaracion… el sujeto se decidio a terminar el modelo de Trueba y lo logro.

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¡Viva la revolucion!

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An Animators Quest: Un Experimento en Gamificacion – Semana 3

Esta semana ha transcurrido con pocas novedades, al parecer el sistema que tenemos sera el que se mantendra durante todo el experimento.

Reglas del Sistema

El sistema funciona de la siguiente manera:

El sujeto tiene 2 “Quests” relacionadas a su objetivo por dia, cada uno de los Quests le da al sujeto un punto que puede cambiar por recompensas que el mismo sujeto ha establecido para si mismo.

Existen Sidequests que funcionan para que el sujeto pueda adelantar tareas o repetir algun quest que haya fallado.

Ese seria un resumen muy general de lo que es esto, para informacion mas detallada los invito a revisar los resumenes de las semanas anteriores.

Resumen de Trabajo

El sujeto trabajo arduamente esta semana, tanto en los quests de esta semana como aprovechando la mecanica de sidequests para recuperar el trabajo perdido de la semana pasada.

Trueba ya se ha comenzado a modelar en 3-D.

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An Animators Quest: Un Experimento en Gamificacion – Semana 2

Esta segunda semana fue un poco atipica. Por algunas razones fue un gran exito y por otras cuantas tambien fue un pequeño fracaso.

Si te perdiste el resumen de la semana pasada puedes encontrarlo aqui.

Resumen de Trabajo Semana 1

Debido a que el sujeto salio de su ciudad para participar en un evento en el Distrito Federal solo 6 de las 10 Quests que se habian propuesto para esta semana se pudieron lograr.

La semana comenzo con el sujeto creando Concept Art para el modelo que le gustaria crear para su portafolio en 3-D. El sujeto decidio a crear algo 100% Méxicano decidio que la pieza a modelar seria la de un Mariachi llamado “Trueba”

Trueba

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An Animators Quest: Un Experimento en Gamificacion – Semana 1

Esta fue la primera semana de prueba para este experimento. El proposito del mismo es encontrar los beneficios de la aplicacion de Mecanicas de Juego en la vida diaria, en este caso el objetivo del sujeto es mejorar sus habilidades como animador.

Si apenas te vienes enterando de esto te recomiendo revisar la primera entrada aqui.

Resumen Semana 1

El sujeto denominado “Hobbit” tenia 10 Quests para completar esta semana los cuales eran:

1.- Investigacion de referencias (El sujeto decidio que quiere apegarase al estilo utilizado en la serie “Avatar” por la transmision emocional que logran los dibujantes con las expresiones faciales de los personajes)

2.-Sketching de poses Leer el resto de esta entrada »

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